DevLog #2 – New RogueCube achieves version 0.9 !

We have started 2017 with a complete rebuild of RogueCube, as we have mentioned previoulsy on our web and Twitter. It's been more than a month working on the whole code from scratch, and we've finally achieved a playable version -that will get screenshots and gameplay published soon. From all the improvements that RogueCube has experimented during this … Continue reading DevLog #2 – New RogueCube achieves version 0.9 !

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DevLog #2 [ES] – ¡El nuevo RogueCube llega al 0.9!

Este año ha arrancado con una completa renovación de RogueCube, como mencionamos en el anterior devlog. Ha sido más de un mes reconstruyendo el código de cero, y finalmente se ha llegado a una versión jugable, de la cual pronto serás publicadas capturas y gameplay. De entre el gran número de mejoras que RogueCube recibe … Continue reading DevLog #2 [ES] – ¡El nuevo RogueCube llega al 0.9!

DevLog #1 [ES] – Mejorando el aspecto de RogueCube

Durante octubre y noviembre trabajamos mucho y muy fuerte para poder presentar una demo de RogueCube en el festival FIMP en Gijón. Centramos nuestros esfuerzos, evidentemente, en tener una experiencia de juego fluida y sin molestos bugs o errores en la mecánicas o los controles, y el resultado fue bastante bueno, ya que tanto nosotros … Continue reading DevLog #1 [ES] – Mejorando el aspecto de RogueCube