DevLog #3 [ES] – Sobre “bosses” y todo eso

A veces un juego llega a cierto punto en el que debe presentar un gran reto al jugador. Este momento puede llegar por diferentes motivos: puede que quieras ofrecer más diversión, o tal vez  es simplemente que el juego pretende ser difícil, o -este es el caso más común- el usuario necesite cierta habilidad o conocimiento … Continue reading DevLog #3 [ES] – Sobre “bosses” y todo eso

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DevLog #3 – About bosses and all that stuff

Sometimes a game reaches a point where a big challenge must be presented to the player. This moment might come due to some reasons: it can be that you want to offer more fun, maybe it's just beacuse the game is meant to be hard, or -this one is the most common one- the user may require certain … Continue reading DevLog #3 – About bosses and all that stuff